聖霊伝説:最強への道
今回は、放置系RPG「聖霊伝説」を実際にプレイしてみました!
最初に遊び始めたときの印象は、
「え、何もしてないのに勝手に進んでるんやけど(笑)」
でした。
バトルだけでなく移動までほぼ自動。最初は本当に眺めているだけだったのですが、進めていくと育成や式神召喚、試練の塔、闘技場など、次から次へと新しいコンテンツが解放されていきます。
気がつけば「これは何?」「次はどこ?」と、違う意味で忙しくなっていました!
操作が簡単でサクサク進められる一方、コンテンツの多さにはちょっと戸惑うゲームというのが、実際に遊んでみた率直な印象です!
聖霊伝説ってどんなゲーム?
「聖霊伝説」は、キャラクターを育成しながらステージを進めていく放置系RPGです。
実際にプレイしてみると、通常の戦闘ではキャラクターが自動で敵と戦ってくれます。
さらに驚いたのが、移動までほぼ自動だったこと!
ゲームを始めてしばらくは、自分で操作する場面がほとんどなく、
「私、何もしてないけど大丈夫?(笑)」
というくらい勝手に進んでいきました。
難しい操作を覚えなくても進められるので、家事や仕事の合間に遊びたい人にはかなりラクだと思います。
ただし、ゲームを進めるほど画面上にできることがどんどん増えていくので、シンプルなゲームというより「操作は簡単だけど、コンテンツは多い」という印象でした。
バトルは基本オート!眺めているだけでも進んでいく
通常バトルは、基本的にオートで進行します。
キャラクターが敵のところまで移動して、そのまま自動で攻撃。
画面にはスキルボタンも表示されていますが、自動で戦ってくれるので、ずっとスマホを操作している必要はありませんでした。
ボス戦などもありますが、基本的には同じようにサクサク進んでいきます。
自分で細かく操作して敵を倒したい人には少し物足りなく感じるかもしれません。
一方で、
「難しい操作は苦手」
「ちょっとした時間に遊びたい」
「育成を楽しみたい」
という人には遊びやすそうです。
私自身、最初は「これ、ゲームしてる感覚あるんかな?」と思いましたが、進めていくうちに育成や新機能がどんどん出てきて、そちらを触る時間のほうが増えていきました。
キャラクターを修練して強くしていく
「聖霊伝説」では、キャラクターを修練して強化できます。
修練を進めると攻撃・防御・HPなどが上がっていき、一定の条件を満たすことで次の修行等級へ進化できます。
私が「見習前期」から「見習中期」へ進化するときには、
・閑門10-5に到達
・鍛造Lv7に到達
・試練塔2-10階に到達
といった条件が表示されました。
最初は、
「試練塔ってどこよ……」
となりましたが、画面下にある「試練」の中から発見!
試練の塔を進めて条件を達成すると、無事に見習中期へ進化できました。
進化すると修練攻撃・防御・HPのボーナスもアップし、新しいコンテンツも解放されます。
ただ数字を上げるだけではなく、「次の等級に行きたい!」という目標ができるのは楽しかったです。
試練の塔はスキップできてサクサク進む!
試練の塔では、階層ごとに敵へ挑戦していきます。
最初は「2-10階まで行くの大変そう……」と思ったのですが、途中からスキップできるので予想以上にサクサク!
気づけばあっという間に2-10階まで到達していました。
通常バトルもオート、試練の塔もスキップ可能なので、テンポの良さはかなり感じます。
じっくり戦闘を楽しむゲームというより、どんどん進めながらキャラクターを強くしていくタイプですね。
式神を召喚して3体まで編成できる


ゲームを進めると、式神召喚も利用できるようになりました。
式神はガチャのような召喚で獲得でき、実際に確認したところ3体まで出陣させることができます。
白竜や天狐女命、夜刀神など、見た目の違う式神が登場し、どの式神を編成するか考える楽しみもありそうです。
召喚にはベルのような形をしたアイテムを使用します。
プレイしているうちに50個以上貯まっていたので、今回は10個を使って10連召喚してみました!
新しい式神も獲得できましたが、ガチャ演出は意外とあっさり。
新しく獲得した式神は1体ずつ表示されるものの、派手な演出が長く続くわけではなく、最後は結果がまとめて表示されました。
ガチャの演出をじっくり楽しむというより、サクッと結果を確認できるタイプという印象です。
「無料1000連ガチャ」は最初から1000回引けるわけではない
プレイ中に気になったのが、かなり大きく表示されていた「無料1000連」という文字。
最初は、
「1000回もガチャできるの!?」
と思ったのですが、実際に確認すると、最初から1000連を一気に回せるわけではありませんでした。
修練等級を上げていくことで、式神召喚に使えるアイテムを受け取れる仕組みになっています。
そのため、始めてすぐに1000回連続でガチャを回せると思っていると、少しイメージが違うかもしれません。
ただ、実際に遊んでいるだけでも召喚用アイテムは貯まっていき、私も10連召喚をすることができました。
「1000連」という言葉だけで判断せず、ゲームを進めながら召喚アイテムを集めていくものと考えておくと分かりやすいです。
アプリを閉じていても放置報酬が貯まる!
放置ゲームで気になるのが、
「本当に放置していて大丈夫なの?」
というところ。
実際にアプリを閉じて時間を置いてから確認してみると、オフライン中もしっかり放置報酬が貯まっていました!
経験値だけでなく、育成に使えるアイテムなども獲得できます。
最大放置時間も表示されているため、ずっとゲームを起動しておく必要はありません。
これは家事の合間に遊ぶ私にはかなり相性が良かったです。
朝に少し確認して、いったん閉じて、あとから戻って報酬を受け取る。
忙しいときでも自分のペースで進めやすいのは、放置ゲームならではのメリットですね!
衣装を変えると見た目だけでなく能力もアップ!
プレイしていて意外だったのが、衣装システムです。
衣装を変更すると、キャラクターの見た目がガラッと変わります!
私が確認した「ペット宴会」という衣装では、白い着ぐるみ姿になっていました。
「ちゃんと外見も変わるんや!」
と、ここはちょっとテンションが上がりました(
さらに衣装は見た目を楽しむだけではなく、基本HP・基本攻撃・基本防御などが上昇する活性化効果もあります。
キャラクターをかわいく着せ替えながら強化もできるので、育成とは違った楽しみ方ができそうです。
他のプレイヤーがいる街も登場!
ゲームを進めていると、それまでのステージとは雰囲気が違う街のような場所に到着しました。
そこには、自分以外のプレイヤーらしきキャラクターがたくさん!
それまで一人でオートバトルを進めている感覚だったので、
「他のプレイヤーさんいてる!」
と、ここはちょっと驚きました!
マップにはNPCなども表示され、世界マップから別のエリアへ移動することもできます。
ただ、初めて街に入ったときは元のバトル画面への戻り方が分からず迷子に……。
いろいろ触ってみた結果、世界マップを開いて探索中のエリアを選択すると、再び通常のバトルへ戻れました。
ゲームに慣れるまでは、どこを押せば何ができるのか少し迷う場面があるかもしれません。
闘技場では他のプレイヤーと対戦できる


見習中期へ進化すると、闘技場も解放されました。
闘技場では対戦相手の一覧が表示され、他のプレイヤーを選んで挑戦できます。
さっそく自分より上に表示されていたプレイヤーに挑戦してみました!
対戦も基本的には自動で進み、自分で細かく操作する必要はありません。
結果は……
あっさり敗北!!
あとから見ると、私の戦闘力が約36万だったのに対して、挑戦した相手は100万超え。
そりゃ負けるわ・・・
対戦相手の戦闘力を確認してから挑んだほうが良さそうです。
通常ステージだけではなく、他のプレイヤーとの対戦要素まで用意されているので、キャラクターを育てる目的も増えていきます。
福袋や宝箱探索など、とにかくコンテンツが多い!
しばらくゲームから離れて戻ってみると、「!」マークがいっぱい!
今度は福袋まで解放されていました!
さらにゲームを進めると宝箱探索などの要素も登場し、トップ画面には次々と新しいアイコンが増えていきます。
最初は、
「オートで勝手に進むだけのシンプルな放置ゲームかな?」
と思っていました。
ところが実際には、式神・試練の塔・闘技場・衣装・修行宝箱・福袋・宝箱探索など、進めれば進めるほど遊べるコンテンツが増えていくゲームでした。
全部を理解しようとすると、むしろ忙しいくらいですね。
聖霊伝説を実際に遊んで感じた良かったところ
実際に遊んでみて一番良かったのは、やはりとにかくサクサク進むことです。
バトルはオートで進み、試練の塔にはスキップ機能があり、アプリを閉じている間も放置報酬が貯まります。
ずっと画面を見ながら操作する必要がないので、まとまったゲーム時間を取りにくい人でも続けやすそうです。
また、最初は自動で進むだけに見えても、キャラクターの修練や式神の編成、衣装、闘技場などが次々と解放されます。
戦闘操作よりも「育てて強くなっていく過程」を楽しみたい人には合いそうだと思いました!
聖霊伝説を遊んで気になったところ
一方で、気になったのは機能が次々と解放されるため、最初は何をすればいいのか分かりにくいことです。
私も実際に、
「降雷ってどこ?」
「試練塔はどこ?」
「街からどうやって戻るの?」
「闘技場どこ?」
と、何度も迷いました。
画面上にはアイコンもかなり多く、赤い「!」があちこちに表示されます。
ゲームに慣れている人なら問題ないかもしれませんが、シンプルな放置ゲームを想像して始めると、最初は情報量の多さに戸惑う可能性があります。
また、バトルそのものはほぼ自動なので、自分でキャラクターを細かく操作して戦いたい人には物足りないかもしれません。
逆に、面倒な戦闘操作をせず育成を楽しみたい人には、この手軽さがメリットになりそうです。
聖霊伝説はこんな人におすすめ!
実際にプレイしてみて、「聖霊伝説」は忙しいけれど、少しずつキャラクターを育てるゲームを楽しみたい人に向いていると感じました。
特に、
・難しい操作はしたくない
・家事や仕事の合間に遊びたい
・放置している間にも育ってほしい
・キャラクター育成が好き
・ガチャや編成も楽しみたい
・コンテンツが多いゲームが好き
という人とは相性が良さそうです。
反対に、自分でキャラクターを操作して戦うアクション性を重視する人には、少し物足りなく感じるかもしれません。
聖霊伝説を実際に遊んでみた感想まとめ
「聖霊伝説」を始めた直後は、
「勝手に移動して、勝手に戦ってる!」
という印象でした。
ところが、そのまま進めていくと修練、進化、式神召喚、試練の塔、衣装、街、闘技場、修行宝箱、福袋など、とにかく次々と新しい機能が解放されます。
操作そのものは簡単なのに、やれることはかなり多め。
実際、記事を書くために少し遊ぶつもりが、
「これは何?」
「ここどこ?」
「また何か解放された!」
を繰り返しているうちに、かなり先まで進んでしまいました!
個人的には、戦闘そのものよりもキャラクターを育てたり、新しいコンテンツが解放されたりする部分を楽しむゲームという印象が強かったです。
放置報酬もしっかり受け取れるので、ずっとスマホに張り付かなくてもOK。
「難しい操作は苦手だけど、育成要素がたくさんあるゲームは好き!」という人なら、一度遊んでみてもいいと思います!

